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[Tutorial] Habilidades de Shaman
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[Tutorial] Habilidades de Shaman
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A versão 1.82 do Transformice veio com uma novidade: "Habilidades de Shaman". Segue aqui um guia completo sobre estas habilidades, como evoluir seu rato de nível e dados para pensar em como melhorará suas árvores.
Primeiramente, vamos falar um pouco sobre a atualização.
Agora todos nós temos "níveis" e novos poderes. À medida que você passa de nível, você pode optar por ganhar/melhorar um de seus novos poderes através deste novo sistema de experiência, pontos de competência e nível. Esses poderes são, na maioria, automáticos e são ativados somente em sua rodada como Shaman. Os poderes são feitos para ajudar você, como Shaman, em seu dever de levar os ratinhos ao queijo e voltar à toca.
- Abra o Sploider:
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Para acessar o novo menu de habilidades, basta fazer simples: clicar em Menu ==> Habilidades.
- Menu de Habilidades open:
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Vamos conhecer o novo menu.
- Menu Habilidades :
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O menu consiste em três "árvores". Vamos conhecê-las parte por parte.
1- Árvores
As habilidades estão distribuídas em três partes ("árvores") de acordo com sua finalidade.
2- Nome das árvores
As árvores são, em ordem, "Guia Espiritual", "Mestre do Vento" e "Mecânico".
3- Habilidades
Cada árvore tem quatorze (14) habilidades.
4- Últimas habilidades
Cada árvore tem uma última habilidade, que são consideradas as melhores.
5- Informações da habilidade
Ao deixar seu mouse em cima de uma habilidade, será disponibilizada uma caixa de mensagem com as informações da habilidade.
6- Seu nível
Você pode ir até, no máximo, ao nível 100.
7- Redistribute
Ao usar o Redistribute (redistribuir), você reinicia toda a sua pontuação. Ou seja, ao usar esta opção, você terá todos os seus pontos de volta. Porém, esse "resete" custará uma quantia em queijos, sendo essa quantia 1 queijo por 1 ponto de competência usado. A quantia é determinada pela quantidade de pontos utilizados nas árvores. Por exemplo, se você utilizou, no total, cinco pontos nas árvores e você optar por "resetar" o menu de habilidades, você terá que pagar cinco queijos. Sempre que você clicar em "redistribuir", aparecerá uma mensagem pedindo confirmação e a quantidade de queijos que serão gastos. Você só pode usar esta opção de "redistribuir" a cada 10 minutos.
Guia Espriritual
Esta árvore terá habilidades que servirão diretamente a relação do Shaman com os outro ratos.
- Guia Espiritual:
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1- Tempo Adicional (5): Adiciona +5 segundos na rodada.
2- Queijo Grande (5): Faz o queijo aumentar +10%.
3- Shaman Grande (5): Aumenta o seu Shaman em +4%.
4- Superstar (5): Quando você dançar, +1 rato(s) dançarão com você.
5- Indestrutível (1): Quando morrer, você pode reviver uma vez.
6- Vitória Fácil (5): Invoca um bônus que leva um rato direto para a toca. Só funciona se o rato tiver queijo. Pode ser usado +1 veze(s).
7- Ambulância (5): Ressuscita +1 rato(s) morto(s).
8- Comida do Chef (1): Dá seu queijo para o rato selecionado.
9- Antigravidade (5): Bolas caem mais devagar. Nível +1.
10- Teleportador (5): Teleporta um rato para seu lado. Pode ser usado +1 veze(s).
11- Bônus de Velocidade (1): Invoca um bônus que aumenta a velocidade dos ratos.
12- Maçã (5): Invoca uma maçã. Você pode invocar objetos dentro da área de invocação das maçãs. Pode ser utilizado +1 veze(s).
13- Espírito Ancestral (5): Permite continuar invocando objetos depois de morrer por +4 segundos.
14- Mola (1): Invoca um bônus que faz os ratos pularem. 3 usos.
15- Nuvem (maior habilidade): Invoca uma nuvem.
Mestre do Vento
- Mestre do vento:
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Esta árvore terá habilidades que servirão diretamente ao Shaman.
1- Resistência (5): Aumenta a velocidade do seu Shaman em +4%.
2- Rato Limpo (5): Quando um rato morre, aparece uma bolha gigante. Ativa +1 veze(s).
3- Velcro (5): Aumenta a fricção de seu Shaman em +20%.
4- Dieta (5): Diminui o peso de seu Shaman em +10%.
5- Oportunista (1): Quando o último rato enta na toca, você ganha automaticamente.
6- Chocobeijo (5): Quando você sentar, +1 rato(s) beijará(ão) você.
7- Foguete (5): Se abaixar por um tempo te permite ser impulsionado para cima. Nível +1.
8- Caixa de Acompanhamento (1): Invoca uma caixa de acompanhamento.
9- Sob Medida (5): Invoca uma tábua minúscula. Pode ser usado +2 vezes.
10- Teleportador Pessoal (5): Se teleporta para o lugar selecionado. Pode ser usado +1 vez(es).
11- Projeção (1): Impulsiona seu shaman quando pressiona duas vezes para direita ou esquerda.
12- Transformice (5): Dá poderes de transformação para o rato selecionado. Utilizável +1 vez.
13- Rato Severo (5): Dá mais +1 cubo(s) de gelo.
14- Acrobata (1): Você pode invocar coisas enquanto se move.
15- Anjo (maior habilidade): Você pode desdobrar suas asas segurando sete para cima.
Mecanico
- Mecanico:
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Esta árvore terá habilidades que servirão diretamente às construções do Shaman.
1- Espírito grande (5): Aumenta o alcança do efeito espírito em +10%.
2- Bolas múltiplas (5): Invoca +1 bola(s).
3- Canhão de Chumbo (5): Aumenta o peso das bolas de canhão em +20%.
4- Super Bigorna (5): Aumenta o peso da bigorna em +20%.
5- Tábua de Gelo (1): Invoca uma tábua de gelo.
6- Balão aerodinâmico (5): Aumenta a velocidade do balão em 10%.
7- Runa Estável (5): Invoca uma runa fixa. Utilizável +1 vez.
8- Chocotábua (1): Invoca uma tábua de chocolate.
9- Balão Pré-Inflado (5): O(s) primeiro(s) +1 balão(ões) são invocados instantaneamente.
10- Invocador Mestre (5): Aumenta a velocidade de invocação em +6%.
11- Anti-Espírito (1): Um espírito transparente invoca um anti-espírito.
12- Demolidor (5): Você pode deletar um objeto invocado. Pode ser usado +1 vez.
13- Arquiteto (5): Você pode alternar a transparência de um objeto invocado. Pode ser usado +1 vez.
14- Ovelha (1): Invoca uma ovelha explosiva.
15- Olho de Águia (maior habilidade): Aumenta o alcança de invocação em 30%.
Como desbloquear novos poderes? Eu só tenho acesso à primeira linha de habilidades!
Para acessar a próxima linha de habilidades, você deve ter utilizado cinco pontos na linha anterior da mesma árvore. Vamos visualizar isto:
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